Какую колоду стоит собирать новичку в хс. Hearthstone: секреты построения колод на арене. Самые многообещающие кандидаты

Подумайте о том, что за колоду вы хотите собрать. Вам нравится играть водяными или огненными покемонами? Может, боевыми или психическими? У большинства в колодах есть лишь два типа покемонов. Некоторые колоды могут эффективно использовать и большее число типов, а бывают и такие колоды, где используется всего один тип.

  • Желательно выбрать покемонов, взаимодополняющих друг друга. Например, хорошей комбинацией являются покемоны водяного и электрического типа, а также огненные и травяные покемоны.
  • Не забывайте также учитывать слабости своих типов. Если ваши психические покемоны имеют слабость к тьме, играйте боевыми типами (так как большинство темных покемонов получают больший урон от боевого типа), чтобы противостоять покемонам темного типа.
  • Не забывайте, что вы можете воспользоваться бесцветным типом покемонов в любой колоде, чтобы заполнить недостающие места. Покемоны этого типа часто имеют полезные эффекты. Они также могут часто использовать любой тип энергии, поэтому их можно применять в любой колоде.

Выработайте стратегию победы. Пригодится и четкое понимание того, как сделать так, чтобы ваш противник проиграл. В коллекционной карточной игре о покемонах вы можете выиграть тремя способами: собрать шесть призовых карт противника, убрать всех покемонов противника с поля и сделать так, чтобы в начале своего хода у противника не было больше карт. Спросите себя:

  • На чем будет сосредоточена ваша колода для победы? Какой способ будет оптимальным для достижения победы?
  • Что именно ваш противник может сделать против вашей стратегии? Какими картами вы можете минимизировать свои слабости и усилить свои сильные стороны?
  • При выборе карт не забывайте поддерживать хороший баланс. В большинстве колод содержится в среднем 20 карт покемонов, 25 карт тренеров и около 15 карт энергий, хотя чаще всего состав колоды зависит от ее типа.

    Представьте, что покемоны – это трехсторонняя ролевая игра. Прежде всего, вам необходимо иметь несколько копий вашего основного атакующего покемона, а также больше покемонов первого поколения, чем полностью развитых покемонов второго поколения. Это необходимо для того, чтобы у вас был активный покемон и много запасных.

    • Покемоны первого поколения вырубятся очень быстро, поэтому запасите несколько эволюций для покемонов последних поколений и улучшайте их как можно быстрее, чтобы ваши шансы на победу увеличились после ухода первой волны слабых покемонов.
    • Наконец, постоянно думайте о концовке игры и оставьте одного-двух по-настоящему сильных покемонов, которых вы сможете достать к концу игры. В большинстве колод имеются «начальные» карты, вроде Клеффы и Пичу, эти карты помогут вам уверенно начать партию.
  • Уравновешивайте свои карты. Очень важно иметь карты, которые помогают друг другу. Это крайне необходимо в хорошей колоде! Стратегия очень важна!

    • Ваши карты должны быть синергичны. Например, Гидрейгон и Даркай-Экс отлично подходят для свободного перемещения покемонов и энергий. Найдите другие отличные комбинации, которые вы сможете использовать в своих интересах.
  • Выбирайте тренеров, которые бы давали положительные эффекты вашим покемонам. Вам необходимо иметь 5-8 хороших карт. Если вы не сможете взять необходимые карты, вы не сможете победить.

    • Не забывайте, что в свою колоду вы можете положить до 4 одинакомых карт, и если ваша колода сильно зависит от какого-либо события, вы должны увеличить свои шансы на то, чтобы это событие произошло, вложив в колоду несколько копий самых важных карт.
    • В вашей колоде должно быть 5 и более карт, которые будут поддерживать и усиливать ваших покемонов. Оставшиеся места вы можете оставить для карт противодействия ослаблениям или для карт, обновляющих состав имеющихся на руках карт.
  • Протестируйте колоду – вытащите карты так, будто играете с противником. Помните, чтобы начать играть, вы должны вытащить как минимум одного покемона первого поколения, поэтому держите их в достаточном количестве, чтобы обеспечить себе наличие хороших стартовых карт. Именно это вам и необходимо сделать!

    HS-MANACOST : Многие возможно знакомы с этой статьей ещё с manacost.ru, там это была одна из самых популярных статей, около 30 000 просмотров. Мы решили переопубликовать её на hs-manacost, так как сейчас с нами много новых читателей, которые начинают свой путь к Легендам Hearthstone. Делитесь в комментариях своими секретами составления конкурентных колод.

    Введение

    Добрый день. Сегодня мы поговорим о составлении колоды. Это всегда весело, интересно и дает полезный опыт в Hearthstone. Также очень приятно выигрывать игры колодой, которую вы сами собрали. Тем не менее, некоторые игроки считают составление колоды сложным аспектом игры. Эта статья поможет вам собрать свою колоду в Hearthstone.

    1. Выберите стратегию и придерживайтесь ее!

    Перед тем, как собирать колоду вы уяснить для себя, что вы ожидаете от колоды. Вы собираете Aggro или Control колоду? Если это Aggro колода, то будете ли вы бить только героя или же размениваться с существами противника? Если это Control колода, то как именно вы будете держать контроль, зачищая стол или выставляя провокаторов? Это типовые вопросы, которые вы должны задать сами себе перед тем, как начинать собирать колоду.

    Когда вы определились, какая колода вам необходима, вы можете начинать выбирать карты в эту колоду. Есть много карт, которые являются хороши сами по себе, но в вашу колоду они могут не подходить.

    Лучше всего выбирать такие карты, которые вы можете хорошо сыграть и без других частей из комбинации. Очевидно, что Зловещего кузнеца наиболее эффективно играть с оружием, но даже если у вас нет оружия, то вы всегда сможете сыграть обычное существо 4/5 за 5 маны. Даже если у вас нет других существ, которые вы можете сыграть после Жонглера кинжалами , эта карта всегда остается существом 3/2 за 2 маны.

    Еще один способ — это брать карты, которые взаимодействуют с вашей классовой способностью. Например, улучшающие заклинания хорошо взаимодействуют с классовыми способностями Паладина и Шамана, а карты, связанные с оружием хорошо взаимодействуют с Разбойником.

    Многие колоды на данный момент включают в себя комбинации для концовки игры, способные нанести 10+ единиц урона за ход.

    5. Карты для победы

    При создании колоды, вы должны иметь общее представление о том, как ваша колода будет добивать противника. Планируете ли вы медленно наносить ущерб? Будете ли вы использовать мощные легендарные карты для нанесения сокрушительных ударов? У вас может быть полно ремувалов, но вы не сможете победить, если не нанесете 30 единиц урона (а то и больше) вашему противнику.

    У вас могут быть в колоде собраны комбинации карт, но нет необходимости в таких комбинациях в каждой колоде, хотя они могут поймать противник врасплох или заставить играть совсем по-другому.

    Кроме того, если комбинация требует больше двух карт, то брать такую комбинацию в колоду не совсем разумно, поскольку такую комбинацию сложнее собрать. Как правило, самые сильные колоды способны выиграть без больших комбинаций, но выбор за вами!

    6. У каждой карты должно быть назначение

    Нет такой карты, которая обязательно должна быть во всех колодах. Карты, которые вы берете, должны служить для какой то определенной цели и выходить только тогда, когда для этого наступил подходящий момент. Зачем вам карта в колоде? Возможно она помогает контролировать стол? Защищает ваших мелких существ? Уничтожает сильную для вас угрозу? Это карта для добивания? Если вы смогли определить, зачем эта карта в колоде, и решить, есть ли какая-нибудь другая карта, способная выполнить эту функцию лучше.

    Или вы сможете определить для себя, есть ли карты, которые служат для нескольких целей. Например, Превращение можно расценивать как ремувал одиночной цели, но Огненный шар будет во многих ситуациях полезнее, поскольку его можно использовать как ремувал, так и заклинание для добивания противника.

    Как уже говорилось, каждая карта в Hearthstone отличается от другой (хотя иногда эти отличия и незначительные).

    7. Не распыляйте непопулярные карты!

    Даже если карта не используется в большинстве колод, это не означает, что она не найдет себе место в вашей колоде. Каждая карта может использоваться в определенной ситуации, в которой она делает что-то полезное, и хотя некоторые из них могут быть очень ситуационными, они могут великолепно подходить в определенную колоду!

    Сначала люди считали Щитоносца бесполезной картой. Но потом Щитоносец стал использоваться в колоде Zoo Чернокнижник, как способ защиты существ с низким запасом здоровья. Я не говорю, что вы должны включать плохие карты в колоду. Я просто хочу сказать, что если карта непопулярна, что это совсем не означает, что этой картой невозможно играть.

    Как правило, непопулярные карты способны удивить противника. Не отвергайте карты до того, пока не дали им шанс!

    8. Следите за метой

    Ваша колода может быть хорошей в вакууме, но вам необходимо, чтобы ваша колода могла победить другие топовые колоды. Включайте карты, которые помогут вам противостоять другим колодам и дадут вам преимущество над ними. Например, если большое количество колод используют существ с божественным щитом, вы можете включить Рыцарь крови в колоду.

    Понять мету, а также как противодействовать колодам в ней может быть трудно. Самый простой способ — это просто играть много игр, чтобы иметь хорошее представление о мете. Другой способ — это читать наши отчёты (). Использование этих способов поможет вам подобрать свою колоду против текущей меты.

    Конечно, вы хотите, чтобы ваша колода была сильной в различных матчах. Так что перейдем к следующему пункту…

    9. Подберите свою колоду против популярных архетипов

    Колоду, которая отлично играет против всех классов и колод собрать невозможно (дайте мне знать, если вы найдете хоть одну такую). Но колоду, которая будет мощной против основных популярных колод, собрать можно.

    Карты, которые хороши против Aggro и Control колод должны быть у вас в приоритете. Большинство классов имеют несколько карт, которые хороши почти в любом матче, например Друид когтя , Агент ШРУ , Элементаль воды . Вам также может понадобиться карты, которые улучшают конкретный матч (например, провокаторы против Aggro колод, а хорошие ремувалы против Control колод).

    10. Тестируйте и корректируйте

    Ни одна колода не будет сразу идеальной. Это как черновик, в котором вы исправляете ошибки и улучшаете конечный результат. Вы должны сыграть несколько игр этой колодой и проанализировать эти игры. Возможно вам нужны некоторые карты для начальной игры, или вам не хватает перебора карт.

    Если вы проиграли, то попытайтесь понять, почему это так, и внесите коррективы. Если это возможно, то попросите друга, который играет большим количеством колод помочь вам.

    Заключение

    Я надеюсь, что эта статья поможет вам в составлении ваших первых колод! Новые колоды всегда приносят в Hearthstone что-то свежее и интересное. Не забывайте делиться своими мыслями в комментариях.

    Удачи в жизни и в игре.

    Введение

    Как часто вы САМИ собираете колоды в Hearthstone? А ведь собирание колоды является одним из самых первых аспектов в игре. Наверняка многие из вас пытались создать свою уникальную деку, но встречали множество преград и в итоге ваш выбор падал на стандартные колоды знаменитых игроков. Но так ли это хорошо? Как по мне, так выигрывать собственной колодой интереснее и это приносит гораздо больше радости! Поэтому сегодня мы поговорим о нескольких важных пунктах, которые обязательно следует учесть при создании колоды.

    №1. Лицо или размен?

    Перед тем, как собирать вашу колоду, вы должны решить, какой стиль она будет иметь. Будет ли она атаковать только в лицо с самого начала игры или же сначала попытается захватить стол? Или же вы собираетесь победить противника вовсе не существами, а заклинаниями? Или же вы хотите удивить вашего противника и элегантно покончить с ним за 1 ход нанеся при этом запредельное количество урона? Именно с этими вопросами вы должны решиться в первую очередь.

    Когда вы выберите тип своей колоды, тогда уже наступает очередь выбора определённых карт. В Hearthstone существует огромное количество различных карт, какие-то из них явно выделяются на фоне других своей ценностью, но это не значит, что именно их всех и надо класть в свою колоду. Карта может быть хорошей, но не подходить типу вашей колоды.

    Если же в вашей колоде много дешёвых существ, тогда вы можете использовать синергию с такими картами, как Жонглер кинжалами , Морской великан , Вождь северного волка или же Глава культа для добора, про который мы говорили чуть ранее. Прекрасным эталоном таких взаимодействий является Зоолок, которого тоже немало в нынешней мете.

    Или в случае, когда вы используете много заклинаний, вы можете положить прекрасные классовые карты мага, такие как Маназмей , Ученица чародея и Поджигатель . Эти карты прекрасно сочетаются с заклинаниями и при грамотном использовании помогут вам выиграть игру очень быстро.

    Также не стоит забывать, что иногда вы не будете получить всю комбинацию себе в руку. В таком случае стоит осторожнее выбирать части комбы, т.к. иногда вам придётся их использовать по отдельности. Например, Жонглер кинжалами наверняка будет эффектнее и эффективнее, если использовать его на 6 ход вместе с Бес-пощадный взрыв , но если вам нечего ставить на 2-ой ход, а отвечать чем-то надо, тогда Жонглер кинжалами будет играться как существо 3/2, что вполне неплохо за 2 маны.

    Ещё стоит отметить синергии карт со способностью героя. Например, за такие классы, как Паладин и Шаман вы сможете заполнить поле мелкими существами, которые в последствии смогут стать сильнее вместе с картой Защитник муклы или же Лидер рейда . А карты, связанные с оружием, легко будут взаимодействовать с Разбойником.

    №5. План победы

    При создании деки, вы должны понимать, как именно вы собираетесь закончить игру. Планируете ли вы убить противника в один ход? Или же в начале игры? А может быть вы вовсе хотите победить противника фатигом, как это делают милл деки. В вашей колоде должна быть определённая концепция. У вас может быть бесконечное количество ремувалов, но какой в этом толк, если на противника у вас не будет плана.

    Также не стоит брать слишком сложные комбинации, более чем из двух карт. Как правило, такие колоды либо вовсе основаны только на 1 комбинации, коей и пытаются победить, либо берут много маленьких синергий. Ведь чем меньше карт нужно для комбы, тем больше шанс и проще её использовать.

    №6. Каждая карта имеет свою ценность

    Нет такой карты, которая обязана быть абсолютно во всех колодах. Ведь у каждой карты есть своя задача. Задумайтесь, зачем вы берёте ту или иную карту? Быть может она помогает вам захватить стол? Или же добить противника? А быть может оно защищает ваших мелких существ? Если вы сможете определить, какую роль должна выполнять данная карта, тогда вы сможете выбрать оптимальный вариант этой карты.

    Также есть карты, которые выполняют сразу несколько задач. Например, Превращение является прекрасным ремувалом. Однако, Огненный шар также может использоваться для уничтожения существ, но при этом им ещё можно добить и противника. Поэтому чаще всего Огненный шар является в приоритете.

    Каждая карта в Hearthstone уникальна, хотя и есть некоторые из них, которые имеют совсем незначительные отличия.

    №7. Не спешите распылять слабые карты!

    Даже если карта не используется в большинстве популярных колод, то это не значит, что Вы не сможете её использовать. Быть может именно ваш тип колоды сможет полностью раскрыть потенциал карты. Ведь все карты полезны в определённую ситуацию.

    Также не стоит забывать, что Hearthstone постоянно в движении. Добавляются новые карты, новые механики, поэтому вполне возможно и то, что давно забытые карты могут изменить, тем самым они станут играбельными. Или же вы можете распылить их за полную стоимость.

    №8. Метагейм

    Ваша колода может быть исключительно хороша против определённого типа колод, но что если таковых не будет в ладдере? Поэтому не стоит забывать и о топовых колодах. Если вы действительно хотите сделать актуальную деку с хорошим винрейтом, тогда вам стоит позаботиться о картах, которые помогут вам противостоять нынешней мете. Например, если ладдер вдруг заполнится существами с баблами, в таком случае будет разумно положить в деку карту Рыцарь крови .

    Понять мету и сопротивляться ей может быть трудно. Самый простой способ - это много играть или смотреть за играми, чтобы иметь хорошее представление об актуальной ситуации в ладдере.

    №9. Попробуйте собрать колоду именно против самых популярных архетипов.

    Очевидно, что колоду, которая сможет сражаться со всеми, просто невозможна. Однако колоду, которая будет сильной против нескольких типов дек, собрать вполне реально.

    Старайтесь использовать универсальные карты, которые помогут вам в самых разных матчапах. Многие классы имеют такие карты. Например, у друида есть Друид когтя , который помогает против агрессии, помогает захватить стол, а иногда и сам может перейти в атаку. У мага есть Элементаль воды , который имеет хорошие статы, чтобы контролировать стол и не давать оппоненту использовать оружие. У каждого класса имеется своя “изюминка”.

    №10. Пробуйте, пробуйте и ещё раз пробуйте!

    Никакая колода не была сразу создана идеальной. Вы должны каждый раз дополнять её, методом проб и ошибок. Со временем вы поймете, что вам, возможно, не хватает ранней игры. Или же вы понимаете, что не можете противостоять медленным колодам, в таком случае стоит добавить больше тяжёлых существ или же добора карт.

    Если вы проиграли своей колодой, тогда не стоит расстраиваться, ведь это только шаг вперёд и ни в коем случае не назад. Постарайтесь проанализировать игру, выявить недостатки. Если требуется, вы также можете спросить мнения других людей. Ведь с другого ракурса может быть открыто что-то новое.

    Заключение

    Я надеюсь, что эта статья сможет помочь вам в составлении ваших колод! Создавайте, придумывайте, старайтесь, ведь новые колоды принесут больше разнообразия в Hearthstone и играть будет гораздо интереснее! Не забывайте делиться своими мыслями в комментариях.

    Frank Lepore

    Если вы новичок в стратегических карточных играх, то при составлении первой колоды у вас возникнет множество вопросов. Сколько карт должно быть в колоде? Как соизмерять стоимость магии? Сколько различных карт должно быть в колоде? Сюжетная кампания The Elder Scrolls: Legends специально построена так, чтобы помочь вам найти ответы на все эти вопросы, но для начала мы хотим дать несколько полезных советов и подсказок.

    Размер колоды

    Минимальный (и рекомендованный) размер колоды в The Elder Scrolls: Legends - 50 карт. Как правило, в карточных играх стоит придерживаться минимального размера колоды. Чем меньше колода, тем выше у вас шанс вытащить самые ценные карты именно тогда, когда они вам очень нужны. Можно ли собрать колоду больше 50 карт? Конечно! В колодах может быть до 70 карт. Но если вы серьезно относитесь к соревновательному моменту, то 50 карт - оптимальный выбор.

    Один атрибут... или два?

    Каждая колода в Legends может иметь один или два из , и не больше. Каждое сочетание дает свои преимущества. При одном атрибуте можно быть уверенным, что такие карты, как «Барон Тира», скорее используют «Призыв». С другой стороны, колода с двумя атрибутами обладает более гибкими свойствами, и к тому же позволяет разыгрывать карты, относящиеся к двум атрибутам. Оба варианта имеют свои плюсы и минусы, и тут все зависит от вашего стиля игры.

    Помните, что нейтральные карты (карты без атрибутов) можно использовать в любой колоде, независимо от ее особенностей.

    Три одинаковые карты, кроме...

    В колоде может быть до трех одинаковых карт. Если у вас несколько копий одной карты на руках, то велики шансы вытащить именно ее.

    Конечно, бывают ситуации, когда не стоит иметь три одинаковые карты. Такое случается, если это карты стоимостью шесть и выше. И в самом деле, кто захочет, чтобы на руке оказались карты, которые не получится применить с самого начала игры. И чем меньше таких сильных карт, тем реже они будут попадаться.

    Также существуют карты, три копии которых нельзя использовать при составлении колоды...

    Уникальные карты

    Уникальные карты - одни из самых мощных в игре. Также они редко встречаются по законам мира Elder Scrolls. Согласитесь, едва ли вам захочется иметь в колоде три карты «Люсьен Лашанс»! Вы можете взять в колоду только одну такую карту, при этом она должна соответствовать выбранным атрибутам.

    Среднее арифметическое

    При создании колоды необходимо учитывать стоимость карт. Обычно никто не рвется иметь карты стоимостью ноль или один. Все предпочитают карты с двойками, тройками, четверками и пятерками. Плюс немного шестерок или выше. Таким образом вырисовывается кривая стоимости карт в колоде.

    Большинство действий в игре стоят от двойки до пятерки. Как уже упоминалось, никто не хочет в самом начале получить дорогие карты, которые невозможно пустить в ход почти до конца. В то же время ближе к концу игры вам не нужны слабенькие карты стоимостью ноль и один, потому-то чаще всего колода и состоит из карт стоимостью от двойки до пятерки.

    Впрочем, бывает по-разному. Иногда приходится вести более агрессивную игру, а при колоде с картами 1 и 2 это гораздо труднее, чем с картами 4 и 5.

    Разумеется, это лишь незначительная часть тех особенностей, которые желательно учитывать при составлении колоды в The Elder Scrolls: Legends. Проходя кампанию, вы освоите и другие стратегии сборки колоды. А на следующей неделе мы продолжим знакомить вас с игрой Legends.

    Тром-Ка, друг! Сегодня мы поговорим с вами о создании колод, и о том, как это правильно делать. Хочу сразу вас огорчить: нет никаких правил, которые нужно придерживаться и нет никакого гайда по созданию колоды в Hearthstone. Все что я могу, или кто либо другой, это дать вам некоторые рекомендации из своего и чужого опыта, которые упростят этот процесс для вас. И эти рекомендации будут отличатся от целей, которые вы ставите перед созданием новых колод. Впрочем, каждую новую колоду в Hearthstone можно создавать как с целью, так и без. Но, перед этим вот несколько распространенных ошибок, с которыми сталкиваются новички.

    Распространенные ошибки составления колод начинающих:

    1. Получая новые карты не стоит сразу же вставлять их в вашу колоду. Базовые карты не такие плохие, как вам кажется, кроме этого лучше сконцентрироваться на главной цели вашей колоды.
    2. Нельзя победить имея в руках лишь карты заклинания. В Hearthstone побеждает тот, кто сможет потратить меньше карт или сохранить своих существ получив превосходство на поле боя.
    3. Но, разбавив колоду существ полезными заклинания – победить будет проще. Другими словами, не допускайте крайностей, даже ради главной цели вашей колоды.
    4. Придерживайтесь оптимальных кривых маны. Нет такой колоду, добавив в которую больше двух-трех крутых карт с ценой от 7 до 10 маны, вы бы могли дожить даже до возможности использования их, не то что до своей победы. А, использование только дешевых существ может вызвать серьезную уязвимость к массовым заклинаниям, которые есть у всех классов в игре.

    Базовые карты колоды

    Создания колоды с конкретной целью. В этом случае вам нужно начинать создание колоды именно с тех карт, которые вы хотите в неё включить, для построение основной тактики вашей игры.

    Создания колоды без конкретной цели. Да, бывает и так, и это не так плохо, как кажется, если конечно игрок способен отличить хорошую карту от менее хорошей, на что нужен личный опыт. Впрочем, в этом случае можно воспользоватся рейтингом популярности карт.

    Тактики и кривые маны

    Существует подразделение колод на ранние, средние и поздние. И все те, которые способны побеждать, имеют кривую манны ПРИМЕРНО похожую на следующие:

    Ранние колоды (Агрессивные) / Early-game

    Зачастую колоды существ, направленные на скорейшее уничтожение противника. Уязвимы к массовым заклинания, что усугубляется в случае отсутствия механизмов восполнения карт. Обычно имеют несколько заклинаний уничтожения, чтоб помочь существам справится с сильными защитниками, и несколько добивающих карт.

    Поздние колоды (Контроль) / Late-game

    Колоды созданные для получения и удерживание контроля над полем боя с самого начала игры и до её конца. Постепенно наращивая превосходство, готовя доску к поздней игре: вызывая более мощных существ или усиливая уже призванных.

    Средние колоды (Баланс) / Mid-game

    Колоды со сложным началом против предыдущих колод, и значительным превосходством в случаях перехода игры в среднюю стадию. Более дорогие карты здесь, зачастую, компенсируются массовыми заклинаниями, что позволят одновременно лишить противника всех существ, вызванных в ранней стадии игры, и получить превосходство в количестве карт.

    Заполнение составляемой колоды

    Итак, на этом этапе у нас уже есть костяк карт. Но, чем заполнить все остальное пространство?

    Первым делом берем те карты, что уж точно крутые и не бесполезны для нашей колоды, с учетом тактики и кривизны маны. Берем мощные заклинания, а такими являются те, что сочетают в себе несколько функций, или позволяют вам за низкую стоимость уничтожить существо противника.

    Помните, что от заклинаний уничтожающих существо с такой же стоимостью может быть толк лишь в том случае, если поле боя контролируете вы. В противном случае, вызов существа будет эффективней, так как у него есть шанс выжить и забрать у противника вместо одного – двух.

    Не стоит брать классовые карты просто потому, что вы играете этим классом. Выбирайте только те, которые способным принести вам реальную пользу.

    Выбирая карты для старта, следует обращать внимание на высокая живучесть в сочетании с урон от 2-х. Не лишено смысла, продумать старт и до следующего хода, например заполучив и поискав в колоде – вы сможете уничтожить любое вызванное существо противника, не потеряв при этом самого берсерка. А, поставив в следующем ходу – вы обеспечите ему отличную защиту от вражеских существ и сможете заняться героем противника.

    И даже после того как вы определитесь с последней 30-й картой для колоды Hearthstone, робота ваша будет далека от конца. Это всего лишь фундамент, заложенный на пути к вершине славы. Ну, а если вы хотите получить максимум от игры и сразу – советую поискать подходящую , которой уже кто-то брал звание легенды.

  • Похожие публикации